Официальный сайт isprras 24/7/365

Вы не зарегистрированы

Авторизация



Игры с буквами

Выберите действие:

 

33 богатыря – буквы в русском алфавите.

 

 

Богатство языка – богатство мыслей.

 


  1. «Эпитеты по алфавиту»
    Выбирается предмет, например, мяч и ему даётся характеристика:

на каждую букву алфавита придумывается слово, отвечающее на вопрос «какой?» мяч.

        2. «Буквоед»

 

 

Пришёл страшный зверь Буквоед и съел некоторые буквы в словах. Надо «вылечить» эти слова, заполнить пустые места буквами так, чтобы получилось какое–то слово.

 

Л…Г

Л…К

С…Р

Д…М

Р…К

З…Б

П…Л

У…А и т.д.

 

(Можно сделать пособие)

 

  1.  

    «Забавные превращения»

 

В каждом последующем слове предлагается заменять какую–либо одну букву так, чтобы получалось новое слово:

 

Сом – дом – ком – ром – Рим – рис – и т.д.


  1.  

    «Мишмаш»


Предлагается какой–либо слог, который служит началом нового слова. Надо придумать как можно больше слов: – ва.., – са..., и т.д.

Или предлагаются наоборот окончания слов: –чик, –ка и т.д. ( или суффикс – ушк, и т.д.)


5. «Вверх – вниз»

 

 

Предлагаемое слово пишется в прямом и обратном порядке вертикально так, чтобы в середине оставался промежуток:

 

Л _________ А Р_________А

И _________ П О ________ З

П _________ И З _________О

А _________ Л А_________Р

 

Промежуток заполняется так, чтобы получилось новое слово.

(Можно сделать пособие)

 

  1. «Слово в шляпе»

     


Карточки, на каждой из которых написана буква, кладутся в шляпу. Ребёнок вынимает сразу несколько карточек ( 5–7) и составляет из них возможные слова.

(Карточки заготавливаются заранее)


  1.  «Необычные слова»


Ребёнку предлагаются слова, напечатанные достаточно крупным шрифтом, вырезанные из старых газет или журналов и наклеенные на картон (для многократного использования). Задания могут носить простой и сложный характер, в зависимости от цели:

– Что обозначает данное слово?

– Сколько слогов в этом слове?

– Укажи гласные буквы в этом слове.

– Согласные буквы.

– Придумай предложение с этим словом и т.д.

 

  1. «Собери слово»


Ребёнку предлагаются карточки, на которых врассыпную напечатаны слоги (или буквы). Если эти слоги (или буквы) расположить в правильном порядке – получится слово


  1. «Волшебная таблица»

 

Ребёнку предлагается таблица с заранее напечатанными слогами. Используя эти слоги, необходимо составить как можно больше слов и напечатать их в печатной тетради.

 


 

ЛО

 


 

МО


 

НИ

 

СЯ

 


 

ЛЮ


 

ВА


 

РО

 


 

КО


 

СИ


  1. «Фотографы»

 

Ребёнок понарошке берёт фотоаппарат и фотографирует предметы, расположенные вокруг него в соответствии с заданием, например,

сфотографировать:

– предметы, в названии которых есть звук –и–;

– предметы, в названии которых два слога;

– предметы, название которых начинается со звука –а– и т.д.


После того, как фотографии готовы, их «просматривают» (проверяется правильность выполненного задания).

 


 


 


 


 


 


 


 


 

 


»  Размещено в сообществах:   

Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Наборщик

Одна из самых распространенных игр в слова.

Берется некоторое слово и из его букв составляются, или, иначе, набираются более короткие слова. Выигрывает тот, у кого окажется больше слов. Разрешается набирать только существительные, нарицательные, в именительном падеже и в единственном числе.   

Кто составит больше слов из слова ЛЕКАРСТВО?




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Каркас

Интересную игру на составление слов под названием "каркас" придумал доктор физико-математических наук Л. Димин. Играющие фиксируют некоторое множество согласных, а гласные подбирают произвольно, в любом количестве. Составленные слова должны содержать все согласные - они как бы натягиваются на каркас из данных букв.

Пусть, например, заданы буквы К, Н, Т. Тогда нас устраивают следующие слова: ТАНК, КАНТ, КНУТ, КАНАТ, ТКАНЬ, и т. д. Выигрывает тот, кто "натянет" на каркас больше слов.

В основе игры, по мнению ее изобретателя, лежит свойство согласных как бы образовывать скелет слова. Если вычеркнуть из текста все гласные, то очень часто его смысл может быть восстановлен. Например, афоризм "Волга впадает в Каспийское море" можно легко прочесть и в сокращенном виде: "Влг впдт в Кспск мр".

В русском языке нет существительных, состоящих из одних гласных. Однако уже с одной согласной можно спокойно играть в "каркас". Например, на букву Л натягиваются слова АУЛ, ЕЛЕЙ, ЕЛЬ, ИЛ, ЛАЙ, УЛЕЙ, ЭЛЬ.

Предлагаю Вам для самопроверки буквы С и М.

Игру можно использовать с дошкольниками, знающими буквы и хорошо умеющими читать, а также в начальных классах. Однако оченьь аккуратно следует применять с детьми, имеющими дизграфию и дислексию (нарушения чтения и письма), особенно обусловленные нарушениями фонематического восприятия, так как это может повлечь за сосбой новые ошибки, пропуск гласных.

 




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


Арифмограф (или, иначе, криптограмма) - задача на отгадывание слов или текстов, где буквы закодированы цифрами, числами и др.

Лесная птица с сильным клювом - 3, 15, 4, 9, 17.
Детеныш свиньи - 12, 11, 14, 11, 16, 9, 7, 11, 6.
Небольшой грызун с острой мордочкой - 2, 10, 1, 5.
Сушеный виноград - 8, 13, 18, 2.
Заменив цифры в следующем числовом наборе на соответствующие буквы, получим полезную пословицу.
7 9 16 2 9 1 8 13 10 6 11 2,
4 1 14 11 12 8 16 5 3 9 17 11 2
Вы уже прочитали?

А вот еще пример криптограммы, несколько другого типа.

Попробуйте отгадать, какое название сказки здесь зашифрованно:

увеличить криптограмму

Ну как, отгадали? А кто автор этой сказки?




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Балда

Это самая простая и в то же время самая популярная словесная игра, в которой можно обойтись даже без карандаша и бумаги. Действительно, в нее, как говорят шахматисты, легко играть вслепую. Первый игрок называет произвольную букву, второй добавляет к ней букву слева или справа, имея в виду некоторое слово. Следующий игрок (или снова первый, если играют двое) также приписывает букву с одной из сторон, имея в виду свое слово. Тот, кто на своем очередном ходу вынужден закончить слово и другого продолжения игры не видит, проигрывает.

 




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Антибалда

Буквы в "балде" принято приписывать с краю, хотя ничто не мешает вставлять их и внутрь данного "полуфабриката". Кстати, именно так и играют в "антибалду". В этой игре все наоборот - каждый из двух участников стремится закончить слово, причем сделать это как можно большее число раз. За всякое законченное слово засчитывается столько очков, сколько в нем букв. Если вы наметили слово, которое должно получиться при вашем ходе, а противник не видит хода, то вы сообщаете ему слово и все равно получаете столько очков, сколько в нем букв. Если какое-то слово написано и оба противника не могут его продолжить, игра прерывается и идет подсчет очков. 

 




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Словесная пирамида, словесная лестница.

Это нечто среднее между анаграммой и логогрифом. В основании пирамиды – какое-нибудь длинное слово, следующее состоит из тех же самых букв, кроме одной, дальше еще на одну букву меньше и т.д.

Например: акробат – работа – табор – брат – бра – ар

Слова могут также располагаться друг за другом, образуя лестницу.

Для детей использую слова покороче и показываю, какую букву мы убираем.

 




Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


 

Таинственные слова.

В этой головоломке надо угадывать слова с разным смыслом. Помимо того, что к каждому из них дается описание – что это за предмет и где его можно встретить – в головоломке имеется своеобразная подсказка.

В каждом слове имеется сочетании букв, из которых складывается нужное слово (например, «сова»). Правда, эти буквы расположены на разном расстоянии друг от друга, но все равно оказывают свое подспорье при разгадывании головоломки. Решетка для вписывания букв в каждом слове своя.

1. Эта сова – грузовик, а не птица,

Он по шоссе с тяжким грузом промчится.

С_ _ о _ ва _

2. Эту сову ты найдешь без подсказки,

Если достанешь бумагу и краски.

_ _ сова _ _ _

 




Фото пользователя Елена Вадимовна Коточигова

На: Игры с буквами


 Ксения Геннадьевна, спасибо за продуктивную работу на данной вики-страничке! 

Елена Коточигова



Фото пользователя Елена Вадимовна Коточигова

На: Игры с буквами


 Это не для детей дошкольного возраста, это для Ксении Геннадьевны:

Грамматическая арифметика

1. Дикая свинья - две буквы + растение с пучком трубчатых отростков = одна из частей обуви.

2. Травянистое растение с длинным стеблем ( или семена этого растения) + метрическая мера поверхности + личное местоимение + ы = кушанье.

Комментарий был изменен с момента создания (kev, чт, 24/09/2009 - 19:36).
Елена Коточигова



Фото пользователя Ксения Геннадьевна Ломакина

На: Игры с буквами


Спасибо!!! Очень даже интересно. Отвечу вам по почте, чтобы другеи тоже могли подумать



Сообщество "От А до Я"

Смотреть русские видео онлайн


Смотреть русское с разговорами видео

Online video HD

Видео скачать на телефон

Русские фильмы бесплатно

Full HD video online

Смотреть видео онлайн

Смотреть HD видео бесплатно

School смотреть онлайн