НФПК
Проект реализуется
Национальным фондом подготовки кадров
Вы не зарегистрированы

Авторизация



"Информационная минутка" или "Как начать урок?"

Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина
Размещено: Ольга Федоровна Брыксина - пт, 15/05/2009 - 11:26

Начало урока... Каким оно должно быть? Конечно, увлекательным, провоцирующим к исследованию, изучению нового материала, формирующим познавательный интерес...

Как же этого добиться? А давайте попробуем урок начать с информационной минутки.

Уважаемые студенты, ваша задача - найти интересный факт, раскрывающий исторические аспекты науки, биографические сведения,  достижения в области информатики и информационных технологий, которые бы стимулировали учащихся к изучению новой темы (указать какой).

Мне очень понравилась информационная минутка на уроке по изучению текстового редактора. Она состояла из одного вопроса : "А вы знаете, сколько раз переписывал роман "Война и мир" Л. Толстой?"

Ответ на http://sochland.ru/sub4/?id=110 (7 раз!). И все становится понятно, какой нам дан инструмент интеллектуальной деятельности...

Следующую лекцию (при встрече) я посвящу анализу ваших информационных минуток

Конкурс педагогов-креативщиков начался...

 


»  Тэги к этому документу:
»  Размещено в сообществах:   

Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Вот это ФИШКА! гениальное, как всегда, просто! Супер! На уроке по теме "Устройства ввода информации такая информационная минутка незаменима!!!!\Не забудьте про воспитательный момент: это продукт интеллектуальной деятельности ЧЕЛОВЕКА!

Мы это тоже можем (не не хотим?)...

С уважением и надеждой на сотрудничество, Брыксина Ольга Федоровна



Фото пользователя Евгения Львовна Малыгина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Microsoft работает над созданием собственного смартфона

На интернет-ресурсе AppleInsider появилось сообщение о том, что компания Microsoft активно ведет разработки собственного смартфона. Вернее, работы ведутся по адаптированию мобильной операционной системы Windows Mobile. Устройство будет работать на чипсете Nvidia Tegra, который впервые был продемонстрирован в этом году. Однако, компания Microsoft эту информацию официально не подтверждает. В апреле прошлого года генеральный директор корпорации Стив Балмер (Steve Ballmer) заявлял, что считает более целесообразным сотрудничать с лидерами рынка. Лидеры рынка, судя по всему придерживаются иного мнения, разрабатывая собственные операционные системы и технологии.

Для укрепления позиции Windows Mobile на рынке мобильных операционных систем, корпорация вынуждена выпустить на рынок собственную разработку. Все силы Microsoft будут инвестированы в дальнейшее развитие ОС Windows Mobile, а производством смартфона займется один из производителей мобильных устройств на контрактной основе.

Известно лишь то, что Nvidia Tegra поддерживает воспроизведение видео высокой четкости 720p, а также продвинутую 3D технологию и возможности интуитивно понятного пользовательского интерфейса. Поэтому, если и суждено появиться новому смартфону, то он скорее всего будет содержать в себе все лучшие функциональные возможности лидеров рынка, а также собственные технологии, без которых будет очень тяжело привлечь внимание "разбалованного" потребителя.
 




Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Женя, материал интересный, но... А если это девочка 13 лет... Давай поподробнее и попонятнее...

С уважением и надеждой на сотрудничество, Брыксина Ольга Федоровна



Фото пользователя Евгения Львовна Малыгина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Последняя новость: Фотонавигатор - уже реальность!

Mio анонсирует абсолютно новую категорию GPS-устройств – персональную навигационную камеру. Предваряя запросы пользователей GPS, активно исследующих мир, и желающих запечатлеть каждый интересный момент или достопримечательность на качественную цифровую камеру, Mio выпустила персональную навигационную фотокамеру - PND Camera.

 Это компактное устройство объединяет преимущества фотокамеры и навигатора в одном устройстве, получив вместо двух портативных устройств одно. 3.5” цветной чувствительный к нажатию дисплей, встроенный приемник GPS и программа MioMap2008 с предзагруженными POI, оптический трансфокатор и много других интересных функций делают фотокамеру PND Camera идеальным спутником для путешествий.

 Одна сторона устройства работает как автомобильный или пешеходный навигатор, в то время как на другой стороне расположен объектив 8.1 мегапиксельной камеры с полным функционалом. Первые образцы Mio PND Camera были продемонстрированы на выставке COMPUTEX Taipei на стенде Mio.

Источник: http://www.ferra.ru/
 




Фото пользователя Светлана Алексеевна Ишмуратова

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Кто и зачем пишет вирусы

Общественное мнение таково: вирусы пишут либо аморальные хулиганы, либо студенты-дурачки. В последние годы к анализу проблемы подключились профессиональные социологи, психологи и юристы. И вот к каким выводам они пришли.

Все множество авторов вирусов можно условно разделить на три большие группы.

Во-первых, это действительно так называемые студенты - молодые люди, стремящиеся к самоутверждению. Самостоятельно разобраться в том, как работает вирус, непросто. Поэтому написание саморазмножающейся программы для "студента" сопряжено с творческим озарением и моральной победой над собой. Студенческие вирусы, как правило, просты по устройству, неспособны к быстрому распространению, а проявления их ограничиваются выдачей на экран сообщений типа "Профессор Иванов - дурак". "Студенты" - самый многочисленный отряд вирусописателей.

Во-вторых, это действительно хулиганы. Их цель - поскорей заявить о своей "крутизне", отомстить кому-нибудь или просто напакостить ближнему. "Творчество" этих аморальных личностей сводится к использованию давно известных вирусных алгоритмов, а подчас - просто автоматических вирусных программ-генераторов (есть и такие). Зато на разрушительные воздействия хулиганы не скупятся. К счастью, хулиганов на свете немного.

Наконец, третья группа - профессионалы. Это весьма квалифицированные программисты, порой и не такие уж юные. Ими движет стремление к познанию нового и азарт интеллектуального противодействия авторам антивирусных программ. Вирусы, создаваемые профессионалами, изощренны, используют малоизвестные особенности операционных систем, способны быстро и скрытно распространяться, а также более-менее эффективно противодействовать попыткам обнаружения и удаления. По замыслу, такие вирусы максимально незаметны, то есть безвредны. Авторы профессиональных вирусов часто даже и не выпускают их в "дикую природу", а сразу отправляют вирусологам или публикуют в специализированных электронных журналах.

Встречаются и смешанные типы. Наиболее опасны для компьютерной общественности профессиональные хулиганы. Практически все вирусы, которые реально распространяются на пользовательских компьютерах, созданы представителями этой психологической группы. Таков, например, тайваньский студент Чен Инг Хау, написавший весной 1998 года вирус Win32.CIH.

К сожалению, у него имеются и отечественные единомышленники. Хотя компьютерный вирус по определению не является разрушительным, но некоторые господа, кажется, делают все, чтобы привести свои "творения" к огромным потерям.




Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Замечательно! У этой информационной минутки огромный потенциал, но... Может, построить ее в форме диалога все-таки?

С уважением и надеждой на сотрудничество, Брыксина Ольга Федоровна



Фото пользователя Светлана Алексеевна Ишмуратова

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Немного истории.

МОРЗЕ АЗБУКА — телеграфный код, изобретенный в 1838 американским художником и изобретателем Сэмюэлем Финли Бризом Морзе. Морзе не был первым, кто изобрел электрический телеграф. На протяжении 1820-х и в начале 30-х гг. было проведено большое количество успешных экспериментов в Англии и Германии. Но именно Морзе создал систему передачи "алфавитного" кода, которая сначала состояла из точек и длинных и коротких тире, а буквы C, O, R, Y и Z представлялись комбинацией точек и промежутков определенной длительности между ними. Алфавит Морзе был составлен на основе того, что на печатной машинке наиболее часто используемые буквы расположены в центре. Поэтому изобретатель предназначил самым употребительным буквам самые короткие знаки, а самым малоупотребительным — долгие. Морзе включил в свой алфавит также цифры, некоторые знаки пунктуации и даже комбинацию, призванную передать знак доллара.

Для того чтобы сделать "американский Морзе" более приемлемым для других языков, в 1851 на специальной конференции европейских стран был утвержден "международный Морзе" (иногда называемый "континентальным кодом"), который имеет отличия в 11 буквах и во всех цифрах, кроме 4. Кроме того, было расширено количество знаков пунктуации, включая апостроф и скобки, а также подчеркивание. Все сигналы передавались комбинацией только двух знаков — точки и тире, которое занимало три длины звучания точки. Различные длины интервалов обозначали отделение слов и букв: между буквами — три точки, а между словами — семь.

В 1865 британский военно-морской флот принял систему Морзе в виде сигналов, отдаваемых днем флажками и ночью фонарями. В 1897 была принята еще и передача азбуки Морзе путем закрытия жалюзи на прожекторе. Использовались и другие системы — передача сигналов гелиографом, звуком сирены, а также рожком при плавании в тумане.

Хотя сегодня передача информации при помощи азбуки Морзе уступила место другим, более современным методам, она до сих пор широко используется благодаря технологическим нововведениям, например беспроводной связи, оставаясь одной из самых надежных систем.

Источ.: Биографический энциклопедический словарь. М., 2000; Фоли Дж. Энциклопедия знаков и символов. М., 1997.
 
Мышка. Почти на каждом уроке мы говорим: "Щелкните правой клавишей мыши по ...".  Первая мышка была сделана из дерева, у нее было колесико, одна большая красная кнопка и, конечно, провод, благодаря которому она и получила свое "мышиное" название.

Разработка устройства, которому было суждено на долгие годы стать одним из основных средств общения между человеком и компьютером, началась в начале 60-х в научно-исследовательском институте Стэнфорда. Первый прототип был готов уже в 1964 году, но только четыре года спустя мышка была показана на компьютерной конференции в Сан-Франциско.

В 70-х годах устройство разрабатывалось компанией Xerox, а первый коммерческий продукт, где использовалась мышка, был выпущен в 1981. Это была компьютерная система Xerox Star. Широкая публика познакомилась с мышкой немного позже – лишь в 1984 году, когда был выпущен компьютер Макинтош. Тогда компания Apple приобрела права на устройство и выпустила первый персональный компьютер с мышкой. "Пользователи говорят Макинтошу, что ему нужно делать, перемещая "мышку" – небольшое направляющее устройство", - говорилось в пресс-релизе Apple Macintosh. "С ее помощью можно выбирать нужную функцию в меню или графический символ на экране. Благодаря "мышке" пользователям больше не нужно запоминать огромное количество сбивающих с толку команд на клавиатуре, которые используются в обычных компьютерах. Благодаря этому обучение происходит быстрее, а оперировать компьютером проще".

Изобретателю мышки, Дугласу Энгельбарту (Douglas Engelbart) сейчас 84 года. Ему не очень повезло с изобретением в финансовом плане – срок патента, которым он владел, истек незадолго до того, как технология была представлена широкой публике компанией Apple. Иными словами, Дуглас не получал никаких отчислений в течение последних 20 с лишним лет, когда мышка уверенно занимала место на рабочих столах пользователей всего мира. Однако в 1998 году тогдашний американский президент Билл Клинтон наградил Дугласа Национальной медалью за технологические достижения, отметив, что тот причастен к заложению основ современных компьютерных технологий.

Проживет ли мышка еще 40 лет, покажет время. В последние годы активно ведется разработка новых систем взаимодействия между человеком и компьютером. Возможно, уже совсем скоро мы будем общаться с ПК жестами, голосом или используя сенсорные экраны, а мышка останется жить только в музеях.

Комментарий был изменен с момента создания (Svetlana88, сб, 23/05/2009 - 18:51).



Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Света, несколько избыточно.... И нужны ссылки!

С уважением и надеждой на сотрудничество, Брыксина Ольга Федоровна



Фото пользователя Мария Максимовна Ляпина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


Microsoft Surface: сенсорный стол для общения с мобильной техникой и не только

 

<!-- * * * * * * * СОДЕРЖАНИЕ СТАТЬИ * * * * * * * * -->

На рынке цифровой техники наблюдается бум интерфейсов с «пальцевым» управлением. Бурно начавшись в сегменте мобильной связи (Apple iPhone 3G, LG Prada II, HTC Touch и другие), он постепенно перекидывается на другие сегменты рынка, рождая при этом весьма экзотические решения. К таковым относится разработка компании Microsoft, носящая название Surface.

Мобильный Intel Core 2 Duo стал еще мощнее, но при этом потребляет все также мало энергии, как и Core Duo (95kb)

Surface” в переводе с английского означает «поверхность», что очень точно соответствует концепции этого девайса. Он представляет собой компьютер, выполненный в виде журнального стола, верхняя крышка которого – сплошной сенсорный дисплей.

Кому это нужно?

Начнем с того, что сенсорный интерфейс с пальцевым управлением – это модно (все помнят, какую шумиху вокруг этой «фишки» раздула в свое время компания Apple, готовя к выпуску свой iPhone).

Кроме того, это удобно: не нужна ни мышка, ни клавиатура, ни другие устройства ввода – вся работа с файлами и элементами управления осуществляется словно с настоящими физическими объектами.

Например, чтобы перелистать страницу или кадр из фотоальбома, не нужно искать соответствующие кнопки или полосы прокрутки – достаточно провести пальцем справа налево.

В чем же заключается преимущество Surface – ведь «сенсорность» в наши дни уже не редкость? Как утверждает Microsoft, возможности ее детища огромны и открывают новую эру в создании компьютерных интерфейсов.




Фото пользователя Ольга Федоровна Брыксина

На: "Информационная минутка" или "Как начать урок?"


5+ за материал!!!

С уважением и надеждой на сотрудничество, Брыксина Ольга Федоровна


Поиск

Loading


Скачать + смотреть онлайн

видео 2022